cs.3b-international.com
Informace O Zdraví, Nemoci A Léčby.



Agresivita mezi hráci videa urcená podle úrovne, tempa a konkurenceschopnosti hry

Nová studie zjistila, ze lidé, kterí hrají násilné videohry, nezobrazují pozoruhodné, ruzné agresivní úrovne chování nez ti, kterí hrají nenásilné videohry.
Paul Adachi, PhD kandidát z Brockovy univerzity, provádí studii zamerenou na merení vlastností videohry, které by mohly ovlivnit úroven agrese cloveka, jako je rychlost akce, obtíznost a konkurenceschopnost.
Predchozí akademické studie ukázaly korelace mezi násilnými videohrami a agresivním chováním, ale Adachi ríká, ze prehlédli jeden klícový faktor. Tito vedci vytvorili prícinu a následky mezi temito dvema osobami, ale nevystavují porozumení aktuálním hrám.
Adachi pevne verí, ze tyto charakteristiky jsou pro pochopení této korelace rozhodující. Tyto faktory mohou mít budoucí vliv na rozvoj marketingu a hodnocení, stejne jako obsah pro velmi výnosný prumysl videohry.

V samostatné studii Adachi také zjistila, ze ti, kterí hrají násilné videohry, nemusí nutne projevovat agresivnejsí chování nez ti, kterí hrají nenásilné videohry. Toto zjistení overuje, ze existují dalsí faktory, které hrají jinou nez pouze úroven násilí zobrazená ve hre. Práce s profesorem psychologie Teeny Wiloughbyovou, Adachi bude zkoumat dopad charakteru konkurenceschopnosti.
Jako soucást Adolescentního vývojového laboratore se Adachi casto setkává s experimenty s dobrovolníky ve dvoucestných observatorích v sestém patre budov Plaza.

Adachi je jedním z nekolika studentu, kterí predstavili výzkum na téma "Rozvíjení dobre zaobleného dítete", který je soucástí konference studentu na mapování nových znalostí.
Tento výzkum prichází v príhodnou dobu, protoze v minulém roce byl kalifornský zákon, který zakazuje prodej násilných videohier nezletilým, odmítnut jako neústavní. Prípad pujde k Nejvyssímu soudu a poskytne vedcum videohry a agrese dostatecné duvody, aby získali podporu od jiných akademických pracovníku. Chtejí zduraznit, ze jiz existuje jasná souvislost mezi násilnými videohrami a agresí.
Z minulých výzkumu bylo zjisteno, ze vetsina hrácu zobrazuje znaky videohry jako skutecné, a proto se interakce s nimi interpretují jako mezilidské interakce. To muze být predpoklad morálních cinu a rozhodnutí v reálném zivote pro zanícené hráce.
Napsal Kelly Fitzgerald

Rekonstrukce prední krízové ligáze - strmá ucební krivka pro chirurgy

Rekonstrukce prední krízové ligáze - strmá ucební krivka pro chirurgy

Vysetrování vedcu z Nemocnice pro speciální chirurgii odhalilo, ze jedinci, kterí podstoupí rekonstrukci predního krízového vazu (ACL), jsou asi 4 az 5krát casteji podrobeni dalsí rekonstrukci ACL, pokud byla pocátecní operace provedena chirurgem, který provedl méne nez 60 operací.

(Health)

Gene spojený se schizofrenií identifikoval

Gene spojený se schizofrenií identifikoval

Vzácná genetická mutace, která je spojena se schizofrenií, byla práve identifikována a publikována v casopise Molecular Psychiatry. Skupina odborníku z Univerzity Johns Hopkinsová studovala cleny rodiny s vysokou mírou dusevních chorob; Pevne ??verí, ze mutace v genu Neuronal PAS protein domény 3 (NPAS3) je urcitým zpusobem zodpovedná za rozvoj dusevních onemocnení, jako je schizofrenie.

(Health)